
Vrij spel in schetsen
Spel is een fundamenteel aspect van de menselijke ontwikkeling. Van jongs af aan verwerven we kennis en vaardigheden door middel van spel. Spel kan ook een krachtig instrument zijn om sociale verandering te bewerkstelligen. Serious games zijn hiervan een voorbeeld: spellen die specifiek ontworpen zijn om educatieve,maatschappelijke of gedragsveranderende doelen te bereiken.
Onder de titel Vrij spel in schetsen laat ik verschillende spelconcepten zien die ik in kaart heb gebracht door te schetsen. Ze variëren van strategische bordspellen tot rollenspellen, puzzel achtige uitdagingen en verzamelspellen. Zowel spelelementen als educatieve aspecten zijn visueel uitgewerkt. Alle geschetste concepten hebben tot doel een interactief en leerzaam proces te bevorderen, waarbij spelers met een beetje geluk spelenderwijs nieuwe inzichten en vaardigheden opdoen.



Mindmappen
In mijn zoektocht naar een maatschappelijk relevant thema om een serious game er op los te laten heb ik verschillende onderwerpen verkend die een grote invloed hebben op onze samenleving. Hierbij dacht ik aan mentale gezondheid, schermgebruik, gameverslaving en kritisch denken. Om mijn gedachten te ordenen, heb ik een mindmap gemaakt zodat ik de onderliggende thema’s helder kreeg. Deze mindmap heeft me de rest van de module geholpen met het uitwerken van spelconcepten.
slaap spellen
Op zoek naar spel benaderingen met het thema ‘slaap’. Het verkenningsspel: ‘Sterrenstelsel’ neemt je mee op ruimtereis op zoek naar nieuwe planeten, waarbij elke planeet een element van goede slaap is. Een ander concept speelt zich af op een ontspanningseiland, waarbij je andere eilanden verkent om je ultieme rust te vinden. Verder zie je nog een verdedigingsspel waarbij je een kasteel moet beschermen tegen nachtmerries, ondersteund door goede gewoonten en een nachtwacht.
Grijze massa managers
Een strategisch spel waarin je het brein beheert door cognitieve functies te optimaliseren. Je bouwt letterlijk een brein met neuroblokken, elk vertegenwoordigt specifieke hersenfunctie. Je stapelt ze op elkaar en laat ze samenwerken. Ze beschermen het brein tegen schadelijke invloeden zoals verslavingen en blokkades die jouw denken verstoren. Je krijgt opdrachten van de ‘Gedachtenlezer’, waarbij je inzichten moet toepassen.



Breinreis #1
Het bordspel Breinreis draait om de complexe werking van het menselijk brein, waarbij je een strategische route aflegt door verschillende hersengebieden zoals geheugen, aandacht, beloning, motivatie, emotie en leren.
Breinreis #2
Het speelbord, in de vorm van hersenen, is opgedeeld in deze functionele gebieden, die opdrachten en uitdagingen bevatten die gerelateerd zijn aan cognitieve processen. Je kiest een persoonlijk doel, zoals relaties of geluk, en navigeert door verschillende hersengebieden om dit te bereiken.
Breinreis #3
Tijdens het spel voer je taken uit die bijvoorbeeld je geheugen testen, je motivatie verhogen of emoties herkennen, afhankelijk van het gebied waar ze zijn. Onderdeel van Breinreis is het verzamelen van voedingsstoffen voor het brein, zoals neurotransmitters, door opdrachten uit te voeren.



Liefelijk ganzenbord
Ganzenbord voor een betere nachtrust is een ontspannend spel voor 1 of 2 spelers, bedoeld om spelenderwijs de overgang naar een goede nachtrust te bevorderen. Met een combinatie van het traditionele ganzenbordspel en rustgevende elementen zoals ademhalingsoefeningen,helpt het om je voor te bereiden op een rustige nacht. Bij elke worp kun je opdracht uitvoeren.
Speels in slaap
Het kaartspel wil ontspanningstechnieken aanleren, terwijl spelers ook slaapmonstertjes moeten overwinnen. In het rollenspel speel je een personage met een slaapprobleem. Door advies te volgen en hulpmiddelen te verzamelen, ontwikkel je routines voor een betere slaapkwaliteit. Tegelijkertijd word je belaagd door duiveltjes die je saboteren. De puzzel draait om creativiteit en het verzamelspel laat spelers dromen verzamelen en ruilen.
ganzenbord met spannende twist
In deze spannende versie van Ganzenbord wordt ontspanning gecombineerd met een avontuurlijke twist, waarin spelers symbolisch demonen en nachtmerrie-monsters bestrijden. Het is een mix van opdrachten die helpen bij het loslaten van zorgen en het creëren van positieve gedachten. Bij elke worp voeren spelers acties uit zoals het delen van hun ergste nachtmerrie of het visualiseren van piekergedachten als wolken.
Reflectie
Een docent merkte op hoe grafisch en visueel mijn verslaglegging is, en hoe dat een meerwaarde biedt om mijn proces inzichtelijk te maken. Zo heb ik het ook ervaren. Tegelijkertijd weet ik dat de visuele elementen beter gekoppeld kunnen worden aan de educatieve doelen van mijn spelconcepten. ‘Vrij spel in schetsen’ heeft me laten zien hoe belangrijk schetsen is bij het ontwikkelen van concepten. In het concept ‘Grijze massa managers’ is veel potentie, maar of het spel echt leuk is? Ik had mijn concepten meer kunnen testen op gebruikers om te zien hoe ze in de praktijk werken.