
Waarom?
Prototypes maken is een onmisbaar onderdeel van ontwerpen, vooral als je iets interactiefs ontwikkelt, zoals een app of een digitaal product. Prototyping maakt het mogelijk om praktisch te testen en je ideeën verder te ontwikkelen, zodat je ontwerp echt aansluit bij de wensen van de gebruiker. In het werk van Houde en Hill (1997), wordt duidelijk gemaakt dat prototypes vooral dienen om de belangrijke ontwerpvragen te verkennen die betrekking hebben op de rol (role), het uiterlijk (look & feel) en de implementatie (Implementation) van een artefact. Er zijn drie soorten vragen die je met een prototype kunt onderzoeken:
- De rol (Role); wat doet het product precies voor de gebruiker?
- Het uiterlijk en gevoel (Look & Feel); Hoe ziet het eruit en hoe voelt het aan?
- De techniek (Implementation); Hoe werkt het technisch gezien?
Voordat de fasen ‘Building the Prototype 1, 2, 3’ en de stappen Validation en Evaluation van start gaan, heb ik een casus gekozen die als fundament dient voor de verschillende prototypes. In opdracht van Crohn & Colitis NL wordt gewerkt aan de ontwerpvraag:
“Hoe kunnen we mensen zonder IBD op een innovatieve manier laten kennismaken met de dagelijkse uitdagingen van mensen met IBD, zodat zij hen beter begrijpen?”
prototype ‘role’


prototype ‘implementation’


prototype ‘look 7 feel’

